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機器人打乒乓:發球容易 對拉有點難
http://www.crntt.tw   2026-08-24 18:57:57
第二屆世界人形機器人運動會乒乓球小組賽24日下午在國家速滑館“冰絲帶”進行(中評社 海涵攝)
  中評社北京8月24日電(記者 海涵)第二屆世界人形機器人運動會乒乓球小組賽24日下午在國家速滑館“冰絲帶”進行。中評社記者現場觀察發現,兩台機器人想要真正“你來我往”打上幾個回合,仍是一項不小的挑戰。

  乒乓球是本屆運動會新增的1V1對抗項目,兩台人形機器人分別站在標準乒乓球台兩端進行單打對抗。按照規則,比賽全程須由機器人自主完成,禁止遠程控制。賽場四周還架設動作捕捉系統,通過至少6台、幀率不低於120Hz的相機,實時追蹤機器人及乒乓球的運動。

  記者現場看到,兩台機器人隔網而立,手中各握一塊球拍。其中一台機器人拿到發球資格,只見它攤開手掌,將小小的橙色乒乓球穩穩托在掌心,另一只手則握住球拍,頗有幾分專業球員的發球架勢。

  機器人想把一顆球發出去,也有一套嚴格規則。比賽使用國際乒聯認可的40+塑料球,發球時,球須靜止於非持拍手掌,隨後垂直向上拋起至少16厘米,再完成擊球;機器人取得發球控制權後,還必須在10秒內完成發球,否則將被判失1分。

  對於大部分機器人而言,成功發球並不是什麼難事,難的是持續對拉。很多時候,一顆球發出去,對手還未反應過來,小球便已經落地;又或是對手雖揮出了球拍,卻與來球擦肩而過;偶爾成功接住一板,下一板又可能中斷,想要看到多回合對打並不容易。

  機器人打球,場邊的工作人員同樣忙碌。每場比賽開始前設有10分鐘準備時間,供參賽隊調試機器人、加載軟件和連接網絡等。記者看到,工作人員不時來到球台旁檢查設備,一些機器人還需借助輔助裝置進行調試。比賽開始後,則要由機器人自己完成對來球的感知、判斷和回擊。

  一顆直徑僅40毫米左右的乒乓球,把機器人面臨的難題濃縮在了一張球台上:既要及時“看見”高速運動的小球,又要判斷軌跡、調整身體、揮動球拍,並控制擊球的時機和方向。

  賽場上不時出現的揮空、漏球和回合中斷也表明,相較於跑步、跳躍等動作,人形機器人在高速動態環境下的感知、決策和精準控制仍有很大的提升空間。什麼時候兩台機器人能夠真正打出流暢的多拍對攻,或許會成為未來賽場上一個值得期待的突破。 


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